想当初,我第一次接触(🍔)刺客这职(㊙)业,那会儿年轻,图个新(💉)鲜(🅾),谁知(🔑)道,这一玩(💆)儿就入了迷(🐹)!那(🔍)身手,那技能,简(🏟)直帅(🐂)到掉渣!
玩刺(🍃)客最(🍶)重要的就是(😘)隐(📿)匿和(🕤)技巧(🧒)。利用好隐身技能,悄悄接近敌人,发(♎)动致命一(📻)击。同时,灵(🏮)活运用(💏)其他技能,及时(🌒)恢复生命(🚠)值和躲避攻击。
打(🌼)法策略(🥒): 刺客的打法策略也需要灵(🌨)活(🔈)变化。 比(💅)如,在面对多名敌人时,可以(🌴)先使用(🏜)隐(⤵)匿来躲避攻击,然后使用死亡标记(🈚)标记目标,最(🔱)后使用(🐠)致命的突袭(📸)逐(🅾)个击破。
你看(🧥),我刚开始玩刺客的(🏓)时候(💤),也是(🏅)各种被虐(🍯)。后来(🤼),我慢(🌋)慢摸索了一些经验, 学(🌜)会了如何利用(🧛)隐身(⚫),如何衔(🈁)接技能,如(🍝)何灵活走位,这才逐渐掌(🥫)握了刺客的精髓。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《edg全球总决赛冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《edg全球总决赛冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,肯定有人问了,这两种流派哪个更厉害?嘿,这还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀快感的,那就选“隐匿流”;喜欢硬碰硬,追求极限输出的,那就选“复仇流”。 适合正面硬刚。
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
对于其他玩家的建议,我倒是挺赞同的。
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。