我(🏌)记(🔽)得我(🐸)刚玩这游戏的时候,就看(🌔)到有(🏊)人(📸)在玩家社区里吐槽(😡)游戏里(🌮)的某些设定太坑了,说游戏难(🕖)度太高,装备太难(🕟)获得,还(❓)说(🐥)游(🐨)戏里的(🆕)某些活动太无聊了。
这些负面评价,开(👏)发商(🚁)也不能完全忽视(🛡),毕竟(🛎)玩家的意见才(🖖)是游戏发(💪)展(🔚)最(💃)宝贵的财富。
兄弟(🌾)们,这游戏也太肝(⛪)了吧!我昨天从(🤐)晚上7点一直玩到(🕥)凌(🈳)晨3点(🤛),才把一个(🛄)BOSS给打死(🏞)!这游戏真(📨)的太难了(📎)!……(📜)
玩了(👛)一段时间(✊)后,我(🔴),玩家(🏥)们的吐槽也不是完全没(🈸)有道理。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《七星殿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《七星殿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏怎么还没出新职业啊? 开发商是吃饱了没事干吗?
谁说难啊,我昨天刚进游戏,随便玩玩就通关了! 这游戏简单到爆炸,根本没有难度……
我想问一下,这游戏里的XXX职业到底怎么样啊?
说起像素风,那可是相当滴经典!现在那些游戏画面做的一个比一个逼真,又是光追又是啥的,看得我眼花缭乱的。但这像素风就不一样了,它有一种独特的味道,简单纯粹,却让人感觉特别亲切。网页游戏一区这个游戏,像素风格做的非常到位,人物、场景、道具,全都是像素点构成的,但一点都不粗糙,反而很精致,每个细节都处理的很用心。
这些负面评价,开发商也不能完全忽视,毕竟玩家的意见才是游戏发展最宝贵的财富。