2. 支线任务(📢):
成就(🏢)任务需(🔕)要完成一些(🐀)特定的(🔢)目标,比(🈁)如(🏃)打败某个BOSS,收集(🍸)某个材料等等。完(⏮)成成(🔰)就任务可以获得一(🐷)些特殊的奖(🚋)励,比如称号、头像框(🏢)等等。
这游戏的战斗,兄弟们,那是相当刺激!技能动(🧙)作(🍧)行(⛹)云流水,打击感杠杠的(😪)。尤其是那(🕌)个终(👁)结技,把(🚨)敌人虐得(🌫)不要(🗨)不(🌱)要的,成就感简直(🈹)爆棚!
不(📯)过(👒),吐(🆎)槽归(💁)吐(🕠)槽(🤕),这游(🗃)戏(🏩)还是有可取(🎭)之处(🌃)的,至少画面和音乐都还不(🔼)错。而且,随着我逐渐深入游戏,我也渐渐被它的(🍒)剧(💿)情和(💨)玩法所吸引……反而(🤘)勾起了我的好奇心,让我(👨)忍不住想(💣)探索一番。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界白色锁甲幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界白色锁甲幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,你说这剧情老套不老套?是不是似曾相识?是不是在哪儿见过?没错!这种套路,我在其他游戏里都见过八百回了!要不是这游戏画面做得确实不错,我早就想卸载了。
创建好角色,我就迫不及待地进入了游戏世界。结果,你猜怎么着?这游戏新手引导,那叫一个啰嗦!我足足跟着那个NPC跑了半个小时,才算完成了所有新手任务!
我这个人吧,天生胆儿就大,别人害怕的东西我偏要去瞧瞧。这游戏画面虽然吓人,但我这人就吃这套!越恐怖,我越兴奋! 这不,我操控着我的角色,一头扎进了这个鬼地方。
2. 节日活动:
支线任务可以获得一些额外的奖励,比如材料、金币,还有可能获得一些稀有的道具。