武器命(🚠)名:(🤱)脑(😑)洞大开!
另外(🌷),还有一点要注意,就是不要取一些带(🚺)有侮辱性、或者(😘)敏(😹)感的词汇,这(🐪)可是违反游戏规则(🌽)的(🎾),严(⬅)重的(😱)话还会被(🔥)封号(⏮),那就得不偿失了(🐨)。
“突突突!”埃(🏼)克(🕯)斯(🎥)顿手中的喷射出愤(💈)怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感(🔞)觉,太爽了!“再来再(🌸)来(🕡)!”我兴奋(🅱)地大(🔸)喊,完(🆔)全沉浸在游(⌚)戏的(👟)快感之中。
《无主之地(🤐)2》的命名(🍒)为玩家提(👂)供了一(🦕)个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑(🌸)筋(✒),就能取出一堆让人眼前一亮(🎸)的名字,让你的(🐪)装备(📃)和(🕣)角色(㊗)在潘(🚬)多拉星(🐋)球上独(😙)树一帜!
选(🔙)角(💱)色的时候我(💾)可犯难了,每个角色(👹)看起来都牛逼哄哄的(💭)!最后,我一眼相(🎹)中了那(👗)个叫埃(🐓)克斯顿的小子(🖱)。别(🌌)看他长得瘦,那可是(🐗)个灵活的胖(🛏)子,技能酷炫,伤(🈷)害爆炸!“就决定是你了(⬜),埃克斯顿(🥎)!”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀手5:狙击挑战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀手5:狙击挑战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
玩家评价:好评如潮!
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!