还(🗳)有那个尼(🔀)克(❓)·贝利克(🐒),他是个,因为(🏣)战争留下了心理阴(🥟)影,回到家(😈)乡(📏)后,他又被卷入了犯罪的漩涡(🎚)。
早些年的(㊙)游戏(🌛),那都是(🔶)线性剧情(🥣),玩家(🎍)只(🎑)能(🚌)按(🏜)照设(🚧)计(💷)好的路(⛱)线走,哪(🚝)有那么自(📪)由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传(😀)统游戏(🌑)模式的束缚,让玩家可以在(⏰)一(🌶)个广阔的开(🥌)放世界里自由探(🐨)索,想去哪就(🖱)去哪,想干啥就干(🎑)啥。从此以后,开放世界(💣)游(📿)戏成为(📻)了主流,像(😡)《塞尔达传(🚰)说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这(🕊)些都是它的后辈。
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争(🎹)议,游戏里的(👐)元素(👪)成了众矢之的,关(🔑)于游戏(🏴)与(🚘)社(⛳)会责任的讨论也一(🌱)直(🎖)持续至今。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的休闲游戏女生》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的休闲游戏女生》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任务刺激,战火爆
GTA的未来
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
自由度超高,探索无边
不过话说回来,《侠盗猎车《侠盗猎车手》对游戏产业的影响那可是深远啊,简直是开天辟地,就像当年牛顿万有引力一样,简直是里程碑式的存在。