不过,美中不足的是,《侠客风云传(🦁)》的大地图有点太大(💴)了。跑(🔵)图(👽)的时候,经(💨)常跑得我腿(🥁)都(🍍)抽筋(😟)了。如果能增加个传送功能,那就那就(🚣)完(🍈)美了!说到传送功(⛽)能,我可是(👴)深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去(🏀)某个鸟不拉屎的地方(🏂)找一位隐(📏)世高人。结果,我(♏)在地图(🥗)上找(😠)了(💦)半天,愣(🔍)是没找到。最后,我只(🎙)好一路问路(🚢),跋山涉水,花了整整三(🛍)天(✉)三夜,才找到那位高人。当时,我那个(🎠)心情啊,简(🔰)直比吃了十(📢)斤苦瓜还(👐)苦(🕧)。要是(📨)能有(🍔)个传送(🔄)功能,我就能瞬(㊙)间移动到目的地(📶),省下不(💼)少时间和精(😕)力。
我想(🚙)给游(🍺)戏开发者(🌠)提个建(⛷)议:希望能在游戏中增加一些(🚱)快速(🗿)旅行(🔌)的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一(🚀)些(🏯)坐骑,这样就(🎼)能大大缩(🌸)短玩家的跑图时间(💠),提升游戏(🎆)的体(🔢)验。
除了这些大城市(🔃),大地图上还(👹)有很多(🏂)神秘的(🚖)地(🎵)方,等(😅)着你(🤮)去发掘(🌰)。比如,传说中的世外桃(🌤)源—(🖨)—逍遥谷,就藏在深山老(➿)林里(🤪)。要想找到它(🔒),可得费点功夫。
你问我有多大?这么说吧,我玩(⌛)其他游戏,那地图就跟巴掌大(🐧)点儿似(🔆)的(🦇),一眼(🌶)就能望到(🔷)头。可是《侠客(🍧)风云传》不一样,这地(📦)图,那叫一个一望无际!我玩(😏)了半(⛅)天,愣是没找(🐾)到在哪儿!
不过,话(🏙)说回来,正(🤓)是因为大地图(🔶)上的资源(🏉)分布(🍹)广泛,才让(🌀)游戏更具挑战(🔪)性和可玩性。你想想,要是所有(🥉)资源都集中在一个地(🎐)方(👯),那游戏岂(🤽)不是太简单(😔)了?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol新手礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol新手礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。