就是任务重(💩)复度(📝)太高(👯),很(🎓)多支(💗)线任务(🎁)都是跑腿送(🌦)信、杀怪拿道具之(💖)类的,玩(⭕)多了(🚝)容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺(🚲)乏深深度的(⛴)剧情和人物刻(🎥)画,玩久了(🐭)容(🖌)易审美疲劳。
还记得(👆)我第一次接触《无主之(🌁)地(🤾)2》时,那感觉就(🌫)像是一(💊)颗在我(🛏)脑(🍡)海(💍)里(🐀)爆炸了一样(🏄)。游戏画面虽然(👊)没有那(🐁)么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰(📫)砰的爆炸,每(😎)一帧都(🔭)充满了爆炸(🔱)性的(➖)快感(📇)!而(🐜)且,游(😆)戏中(🚕)的武器种类简直多到让人眼(🛒)花缭(🦒)乱(🤶),从经典的突击步(🌂)到(🔞)狙击,从(❓)火箭筒到手雷,每一种武(😚)器都有其独特的属性和技(⏹)能。我当时就一个想(🛴)法:这游戏简直是为械(🍹)爱好者量身打造的!
就(🥔)是地图太大(⛓),很多(🚭)任务都得跑老(🧣)鼻子远(🤭),探(🐄)索起来忒费劲。而且(👿)地图上的敌人刷新(🙂)机制(🏄)有点迷(🐕),有(⭕)时(📯)候刚清完一波(❄)怪,转(🦓)个弯儿又刷出来了,想好好欣(🕝)赏风景都不行。
5. 不要害怕尝试,多加点多体验。 无主之(🛠)地2的乐趣之一就在(🛶)于探索不同的玩法,不要害怕尝(🔨)试(🐜)新的加(💟)点方(🔭)案(🕡)。说不定你会一个更(🥍)适合自(🚈)己的流(🌺)派(⏹),体验到不一样的(🔐)游戏(💷)乐趣。
除了这些,还有刺客流(⏯)的玛(🍊)雅、法(🈸)爷流的克(🖍)里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么(🙇)玩。而且(🚐)技(🦕)能加(🕕)点可以随时(🔪)重置,不怕点(🐔)错技能,想怎么折腾(♊)就怎么折(🖊)腾。
视频本站于2025-01-18 12:36:47收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号菲尼克斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号菲尼克斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
5. 不要害怕尝试,多加点多体验。 无主之地2的乐趣之一就在于探索不同的玩法,不要害怕尝试新的加点方案。说不定你会一个更适合自己的流派,体验到不一样的游戏乐趣。
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
游戏体验:爽中带“坑”
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!