其实,伽罗二(🆖)技(🤢)能触发流(😌)液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有(🔪)很多的(🏯)技(⛏)能(🧑)都存在类似的问(🥔)题。比(🌦)如:
想当(🍨)年,老夫我纵横(💑)峡谷的时候,那伽罗(😮)还只是个弟弟(🌼)!那时(🏯)候,我们用鲁班七号(🏚)、(♊)后(📜)羿,照样(🏌)可(🏉)以射出一片天!可现在呢?(🐢)这游戏(🔑)节奏(🎓)越来越快(🐛),刺客战士一个个都跟打了鸡(😢)血似(👏)的,就我们这些老(📭)射手,还没来得及输出,就(😲)被秒成渣(🐙)渣了(🦑)!
希望(💺)我的(📠)分享能让大家更深刻地了解伽罗捅到流液(🎉)晶(❎)的(🌱),以及如何避免(🔥)类似的发(🤟)生(🐣)
这些技能的共(🐟)同(✡)点(📴)就是:它们都(💑)是线型技能,而且都可以(🧞)对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那(🆗)么这些技(🐪)能同(🛒)样(🤒)能触发流液晶(😖)效(🚻)果,造成(🤗)巨额伤害(📅)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol战队名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol战队名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
王者荣耀对此的回应与处置措施
可这加强归加强,也不能太过分了吧?这二技能流液晶一出,伽罗的爆发伤害直接爆表,对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自理了。你说这游戏还怎么玩?
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
鲁班七号的一技能鸟
马可波罗的一技能狂热弹幕