要是能加入(🤫)一(🎗)些(🛩)NPC,比(🧡)如经常来(🏜)上网的大学生、来网吧抓(♊)孩子的家(🌥)长、 或者像我一(🆘)样,梦想成为(🐤)电(🌗)竞选手的小网虫,那就有意思(🥁)多了(🍨)!
再加(🛁)点(👏)剧(🐀)情,比(🧙)如和竞争对(🉐)手斗智斗勇, 或(🐑)者帮助某个(🐅)顾客实(➰)现梦想,那这(🏔)游戏不就更有深度了?
不过,游戏里也有不少缺(🦁)点。比如顾客有时会莫(👑)名(🐮)其妙地(👰)生气(🔝),有(😟)时候网吧还会闹(🕑)事。这些地方还能再优化一(🙁)下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ingredient》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ingredient》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以把网吧经营做得更细致一些。
不过,这次我不是来上网的,我是来当老板的。你瞅瞅,这装修、这设备,都得我亲力亲为。我寻思着,既然要干,那就干票大的!直接整个豪华电竞馆,电脑、椅子都得是顶配,再弄个水吧,安排上肥宅快乐水,妥妥的!
刚进游戏那会儿,我还有点懵逼,这界面怎么有点眼熟?等等,这不是我当年常去的那家黑网吧吗?老板还是那个爆炸头,连墙角的痰盂都一模一样!这还原度,我只能说一个字:绝!
一个人玩久了,难免会觉得无聊。要是能加入多人联机模式,那就更好了。
2. 丰富的人物和剧情