幻化(🚠)部件说(🌥)完了,咱们再(🎾)来(🚗)说说入手(♋)途径。 你(🌨)问我哪种部件(💀)最容易获得(👰)? 当然是饰品(❕),随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点(🌡)劲,多刷(🖼)几次BOSS就有了。 护肩(🚐)和头盔,那就得看运气(🍾)了(🚞),有时候(🦁)脸黑,刷一星期(🏙)都见(📑)不着(⤴)。 腰带、手套和鞋子,爆(🌲)率中等,不算难也不(🈺)算容(🚿)易。 最难搞的,那就(😢)是裤子和(♑)胸甲了,多少人刷(✅)到吐血都刷不出来!
依我看呐,未(♟)来亡灵法(🧤)师的幻化肯定会越来越酷炫!你(💨)想啊,现在(👺)都(➗)流行什么?酷炫(🌊)、拉(🏭)风、个性!所以说,以(🧥)后的亡(🏁)灵法师幻化,肯(😛)定(🌅)得在(🛂)这几(⏮)个方面下功夫!
幻化入手难度(🐯)依(✒)次递增:饰品、武器、护肩、(🦗)头(🎩)盔、腰带、(⏫)手(♎)套、鞋子、(💆)裤子(⚪)、胸甲。
不同元素幻(🏿)化搭配,会产(😮)生不同的视觉效果。比如,鲜(🥩)血元素和(🌘)骨骼(💯)元素搭配,有(⏫)一种的恐怖感;死灵(⏩)元素和暗影元素搭配,则(🐷)给人(🥈)一(🈴)种神秘莫测(🚉)的感觉。
我觉(⬇)得(⚓)可以增(🎞)加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联(🔓)动(♍),释放(👤)技(🏉)能的时候,幻(📠)化也会(🚿)跟着变化,那才叫一个(🐌)酷炫!还可(🛁)以让幻化跟环(🙆)境互动,比如走在草地上,幻(🥍)化会沾上(📝)露水,走(☕)在沙(🆑)漠(🖲)里,幻化会(☔)沾上沙子,那才(👴)叫一个(🕣)逼真!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《心之灵位置光遇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《心之灵位置光遇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
现在,咱们再来说说亡灵法师幻化的元素。
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!