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各位(🍦)游戏老司机,今(🕕)天跟你们唠唠嗑,聊聊最近让我又(🦓)爱又恨的新游戏——《无(🐃)形(🌃)的(🚛)壁垒(⛹)》。这(🤯)游戏吧,一听名字就感觉有点儿(🕴)玄乎,好像是我瞎编出来(🌲)的,但它其实真不是什(🥌)么虚拟概念,而是(🔵)实(🆔)打(🕺)实(❗)地戳中了游戏下载(🏛)行业(🤕)的那(📆)块老(🚶)心病!
这第(🍃)一道墙,咱就叫它“技术壁(👾)垒”。就拿手机下(➡)载游(⏺)戏来说吧,网速慢得跟蜗(🕸)牛爬似的,下载个游戏,一(🥌)不小心(📨)就(🍪)等到(📤)花儿(🍗)都谢(🏁)了。还有安全(💀)问(〽)题,万一下载(🌯)到(📅)啥流氓软件,那可就欲哭无泪咯。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol卡莎出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol卡莎出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
这游戏下载环节,就好像你走在一条去往宝藏的路上,明明知道宝藏就在不远处,但却被一道无形的墙给拦住了,怎么也过不去。这道无形的墙,就是咱们今天要聊的主题——无形的壁垒。