就(🈸)是任(🧔)务重(🍼)复度太(🥅)高,很(🔂)多支线任务都(🙂)是跑腿送(🍛)信、(♒)杀怪拿道具(🚄)之类的,玩多了容易(🔶)腻(🔋)歪。而(🛣)且主线剧情也不咋地,全(🥁)程就是打打杀杀,缺乏(🧑)深深度的剧情和人(🍗)物刻画,玩(🎀)久了(🥠)容易(🕡)审美疲劳。
《无(🧙)主(👄)之地2》的世(⛲)界观设(🤙)定在一个名为潘多拉的星(🤪)球上,这里荒凉(🐸)贫瘠,却充满了(💆)各种奇妙的景象。从(👅)废(🛶)弃的工(🍑)厂到古老的遗(❓)迹,从茂密的森林(📀)到沙漠戈(😖)壁(✉),每个场景都有着独(🎁)特(🔒)的设计和布局,而且还(🐅)隐藏(🍢)着各(🔪)种各样的秘密(🐗)和宝(🛳)藏。记得有一次,我正在(👳)探索一个废弃的矿(⚫)洞,突然了一条(🔎)隐藏的(🆑)通(💪)道,里(😸)面竟然藏着一把传说(🌕)中(😅)的神器(📔)!那一刻,我的心情简直激动到爆炸!
1. 优先(🍠)点出核心技能。 每个职业都有(🏭)一些核(✝)心技(🖐)能,这些(🌋)技能是该职业的灵(⛴)魂(🕳)所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂(🉐)手的(🗃)“械狂热”,魔女的“心魔”,都(🥄)是(🌓)必点的核心(⛹)技能(😱)。
除了(💙)这些,还(🔟)有刺客流(👙)的玛雅、法爷流的克里(🧘)格,每个(😾)职业都有自己的(💼)特(🐪)色玩法,想怎么玩就(🛎)怎么(🕢)玩。而且技(🗓)能加点可以(🔁)随(📲)时(🏘)重置,不怕点错技能,想怎么(⏹)折(🔵)腾就怎么折腾(🚈)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《80后三国志单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《80后三国志单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是见证奇迹的时刻了! 你可以选择自己喜欢的职业,然后根据自己的游戏风格和刷图需求,在技能树上点点点。想要玩暴击流?那就把暴击伤害和暴击率点满!想要玩元素流?那就把元素伤害和元素效果点满!
很多新手玩家一看到密密麻麻的技能树就头皮发麻,不知道该怎么加点才能打造出最强的刷子。别慌,这就给你们安排上无主之地2加点器使用方法,包教包会!
第一印象:爽到爆炸的射击体验
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
老司机再提醒一句,游戏虽好玩,可不要贪玩哦!合理安排游戏时间,健康游戏,快乐生活!