咳咳,扯远了,扯(🍜)远了。 总(🌠)之,露娜用身(🍦)体开门,其实就(🥟)是玩家对露娜灵活位移和极限(🐙)操作(🧜)的(😳)一种调侃(🏯)。
这操作,简直是闻所未(🗝)闻,见所未见啊! 当(👇)时直播间(🚥)都炸(📐)锅(🏴)了,满屏(👹)的(🐵)“66666”!
话说有一回啊,王者搞了个活动,说是(🚊)要(😞)玩家用(🔝)露娜单挑大(🧤)boss。 你别(🚔)说,还真有个(💽)大(🦔)神(🍉)玩(💆)家,操(🎐)作那叫一个溜,露娜在他手里就跟成精了似(🕸)的。 你猜(💭)怎么着?(🔤) 这哥们居然用露娜的身体,硬(🥣)生生扛(📕)住(🚎)了boss的攻击,然后趁机用技能(💁)位(⏸)移到(✊)boss背后,一套技能(☕)带走(🚞)了(➕)boss!
说白了,不就是利用技(🔥)能的(🚔)位移效果,卡地形、躲技能(🌥)、秀(🗜)操(📝)作嘛!所以,想(🔚)要复制(🏋)露娜的操作,就得(🖨)先(🚟)看(🐆)看(🐓)其他有没有(😽)类似的(😭)位移技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑三最值得长期玩的职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑三最值得长期玩的职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作难度高:露娜的技能衔接比较复杂,需要玩家熟练操作才能打出高伤害,新手玩家上手难度较高。
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。