更让人摸(👿)不(🕢)着头脑(⛹)的是(🍠),游戏里(🔃)有些(🚵)NPC说(📽)话也(🚌)是神神叨叨的,好(🏼)像生怕我听(✴)懂他们在说什么似(🈵)的。就(💓)比如我遇到的那个老巫(👛)婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无(🏉)颜之月(💹)即(🍌)将(⛪)降临”,“世界将(💨)陷入永(😰)夜”之类的(🙌),听得我一愣一愣的,完全不(🤨)知道她(👭)在说啥玩意儿。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的(🌁)各(📓)种(🛄)细节,试图找出隐(🤼)藏的线(🕴)索,简直(🐏)比福尔(🔡)摩(⏫)斯还厉害(🐫)!还有人脑洞(👡)大开,自己编故(🎛)事,给游戏里的角(💏)色配对,写同(🍚)人小说,看得我(🏰)一愣一愣的。
至于战斗,很多玩家(💎)都觉得太简单粗(🧑)暴了,希望能(🌝)增加(🎙)一些策(🍤)略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让(🍫)玩(🐅)家之间可以互相切磋(🍃)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗破苍穹第6季迦南学院篇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗破苍穹第6季迦南学院篇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
新角色!
角色技能?花里胡哨
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!