玩到(🎪)后来(🎭),我(🎍)整个人都玩到(🎗)后(🎁)来,我整个人都麻了(🔣)!这游戏,说它是无翼鸟52km,还(📲)真是一点都没夸张,因为它(🐅)真的会让(🚜)你无翼而(👨)飞,直接飞出游戏界面,卸载了事(🔴)!
比如它(👵)的画(🙌)面就(😵)做得还(💕)不(🧦)错,角色(🚁)建模也挺(💝)精致的,要是能把游(📷)戏玩法和好好优化一(🍔)下,说不定还能抢救(📭)一下。
当然了,名字起得再好(🐯)听(💆),也得看实(🕉)际内容。我兴致勃勃地加(🐦)入了一个(👦)名叫(🏢)风之痕的公会,准(🕓)备(🚎)一探究竟。
更离谱的(🚢)是(🥪),这公会的功能,也跟闹着(🌭)玩似的。公会任(❄)务奖励少(🎾)得可怜,公会副本难(😈)度高得离谱,公会商店里更(🉑)是啥(🔺)好东(😘)西都没(🏛)有,就剩下一堆(💡)破(😼)铜烂(🍡)铁。
你说这游戏开(⏳)发商也真是的,就不能(🌫)搞点(🚍)新花样出来?(🥩)非得整这(🚶)些个老(😻)掉牙的玩(🚶)意儿,一点创意(🔭)都没有!我(📹)玩游戏,图的就是个(🏑)新鲜刺激(🌡),你倒(🎄)好(🌼),直(💭)接给我整了个复古(🐉)怀旧套(😶)餐,真是服了你了!验,就(😅)是(🥝)个地地道道的跑酷游戏。角(😱)色在地上撒丫子狂奔,连(🍶)个跳跃键都没(⏯)有,只能靠路上的加速带“起飞(📩)”,而且飞(🔅)得(🔎)还(⛷)特慢,简(😐)直就是蜗牛的速(🍑)度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sd高达g世纪世界图鉴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sd高达g世纪世界图鉴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!