地(🌧)图太小:游戏地(🍀)图的面积有一丢(🌟)丢小,探索起来有点(👪)不(🙇)够尽(🕴)兴。希望以后(🐑)能扩展(🕓)一下哈!
- 有玩(📰)家吐槽(🤷),这雾的(🕴)效果虽然逼真(📲),但长时间盯着屏幕(🈸)眼睛真的会很不(🔰)舒服,建议开发者(⛅)能不能加个(🦇)雾气浓度的调节功能,照顾(😏)一下(🤝)我们这(🕶)些(📓)眼弱玩家(🐌)。
结果, 你猜怎么着?(🕯) 那“沙沙”声又(🚒)来了(🔚), 而且离(🏌)我更近了!这回, 哥们儿我(😰)可(🗜)不敢大(✌)意了(🍈), 赶(🕌)紧拔(📘)出我的钻石剑, 全(♌)神戒(🍧)备地盯着四(🌜)周。 可(🥦)这雾太浓了, 就算有怪物我也(🤤)看不见啊!
哥的直(🍝)播间开播啦(♍)!
迷雾预知(🐂):能(🔣)让(🍸)你(🚑)预感(💻)到雾灵的接近,提前做好(🐧)躲避或反击的准备。哥(🕒)觉得,这技(⚪)能简直是保命(⏺)神器!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国英雄传之关公》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国英雄传之关公》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说这游戏啊,还没进去就感觉不一样!那启动界面,原本熟悉的蓝天白云不见了,取而代之的是一片白茫茫,就好像掉进了牛奶浴缸里, 啥也看不清,就隐约能瞅见“雾中人”三个大字,透着一股神秘劲儿!
2. 学习辨别声音: 雾中人MOD的音效做得非常棒,不同的生物会有不同的声音。仔细听,你能根据声音判断出附近是否有危险,以及危险来自哪个方向。
进游戏加载界面那会儿,哥们儿我还寻思着,这游戏开发商怕不是偷懒,直接拿个白屏糊弄事儿吧?结果,啪的一下,画面一转, 我直接好家伙!
就在这时, 突然一个黑影从我眼前闪过,速度快得惊人! 我还没反应过来, 就感觉后背一凉, 好像被什么东西给抓了一下! 我赶紧回头一看, 结果还是啥也没有!
迷雾预知:能让你预感到雾灵的接近,提前做好躲避或反击的准备。哥觉得,这技能简直是保命神器!