除了音(🍰)乐,《无名鬼(⛵)蜮》的美术风格也(🛴)是小六要吹爆(🐽)的一点(📽)!游戏(✊)采用了(🖇)一种偏写实的暗黑风格,无(🛥)论是(🚶)场景(😠)、角色还是各种细节,都做(🦈)得非常精致,简(😠)直(❓)就像是在看(🍑)一部暗黑系的动画电影(🌾)!
在阴暗的(⚓)森(👖)林(🃏)里探索(🆒),耳边是呼呼的风(🅾)声(💞)、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低(🥑)吼,那叫一个(😬)刺激!小六(🏧)玩(🥈)的时候,心(🏜)脏都快要跳出(🚑)来了!
不过,别看这(🚽)游戏气氛(🎨)恐怖,但玩起来(🤞)还挺带(🐕)劲儿的(🐽)! 就说战斗吧,那叫一个(☕)流畅! 你(😕)可以(🌮)操控(🥍)各种鬼怪,释(🍲)放各种技能,跟敌(🦍)人斗(🔧)智(🎻)斗勇。
小六在《无名鬼蜮》中经历(🆙)了一场场惊心动魄的冒(😾)险。闯关(⏬)时(💶),每(🥉)一(🔸)步都(📨)如(💿)履(🏍)薄冰,既要(♋)躲避陷阱(🌰),又要对抗成群(🌝)结队的(📶)鬼怪。那种肾上腺素(🧠)飙升的(🦃)感觉,真是让人又(🆕)紧张又(🐂)兴奋。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥丹姆食尸者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥丹姆食尸者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
一、场景设计:
游戏体验:惊险刺激又上头
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!