我个人觉得(⤴),秘籍更适(🐛)合用来测试游戏机制,或者用来学习游戏(🎽)策略。毕竟,游(💁)戏(⛪)嘛,最重(🧟)要的(🚱)是(🍜)享受过程(🚅),而(📙)不是结果。
秘籍只能在单(📳)人(🎏)模式下(🎯)用,多人(🧑)模式里用不了。
玩家C: 我希望游戏里能提(🌡)供一些更详细的秘籍说明,比如每(🚁)个秘(😈)籍的功能、(🚁)效果、使用限(🚯)制等(🚡)等,这样可(🐤)以(😒)让玩(🐙)家更好地(🎐)了(😷)解秘籍的使用方法,也能更(🐰)好(🏷)地理解(🦁)游戏机制。
破坏了游戏的平衡性(😇),降(🈶)低(🧘)了可玩性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游合宝宝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游合宝宝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
坏处:
游戏节奏快: 以前玩文明5,要辛辛苦苦攒钱、攒科研,才能发展起来,结果用上秘籍后,感觉自己瞬间成为了科技霸主,各种科技树点得飞快,各种奇观建得飞快,甚至还能直接召唤各种单位,整个游戏节奏都变快了,简直是开了挂的感觉。
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秘籍只能在单人模式下用,多人模式里用不了。
咱在游戏群和社区里转了转,不少玩家对秘籍的态度也不一样: