还有玩家(✌)说,这游戏让他们联想到了咱们人类社会。你(🐪)看,这游戏(🧣)里头,不同的(🐐)种(🙊)就像咱们社会里头的不同职(🍹)业,每个职业都有(👈)自己的(🐂)分工(😼),缺(🌷)一不可。这(😀)游戏里(📗)头的资源争夺、(😜)扩张,不(💤)就(🥅)跟咱们人(🤷)类社会(🗓)的历史进(😵)程一(🈲)模一样嘛(⛓)!
俺可(💒)是从一个小小的(🌇)蚁一步(🌅)步成长起来的。一开始,俺(🗒)靠(🎼)着蚂蚁的防(💪)御优(💠)势,硬扛着敌人的攻击,一点一点地(🎏)扩充自己(🔧)的。后来(💖),俺(🕳)解(📔)锁了蜘蛛和瓢虫,那(🚖)叫一个猛啊!蜘蛛(🤘)的粘网技能可(👧)以困(🔭)住敌(🕑)人,瓢虫的(♓)飞天技能可(⭕)以快(🔃)速突击,俺(💃)的帝国发(✴)展得那叫一个蒸蒸日上!
我就是(🐩)那只小(🆘)蚂(❗)蚁, 帝(⏸)国的开拓者(💬)! 不过,万丈高楼平地(🐓)起,一开始资源有限,只能先建造(😄)一个简陋的蚁巢。 这游戏操作(🤬)也(💹)简(🏍)单,点(🌳)点点就(💎)能上(🌝)手,很快,我的小蚁巢就初具(🚐)规模(🗽)了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无需联网的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无需联网的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,俺一开始玩这游戏,纯粹就是图个乐呵,还真没想那么多。现在听大家伙儿这么一说,俺也觉得这游戏还挺有深度的。
俺在游戏群和社区里头溜达有些玩家说,这游戏让他们对蚂蚁、蜘蛛这些小虫子有了全新的认识。以前吧,看见这些小东西,都觉得恶心,想一脚踩死。现在可好,玩了这游戏,才知道这些小东西也有自己的社会结构,也有自己的生存法则,还挺有意思的。
到那时候,咱们也许真的可以在微观帝国里头体验到另一种人生,另一种可能。你说,是不是很带劲儿?!
俺相信,随着科技的发展,游戏和现实之间的界限会越来越模糊。未来的游戏,也许不再只是一种娱乐方式,而会成为一种教育工具,一种社交,甚至是一种生活方式。
各种各样的种和技能