说它是游戏界的里(🍥)程(🎢)碑,一点都(📚)不过(🔮)分!
我与其他玩(🌯)家交(💑)流过这款游戏(🏌),他们普遍认为这是一(😩)款很棒的游戏。他们(🛄)赞(🖱)扬了开放世(🈸)界、自由度(〽)和引人入(🗿)胜的故事。不过(🐖),也(🍓)有人批评游戏(😭)的(✈)图形和角色塑(🎫)造。
兄弟(🌍)伙们,你们晓得伐(⛳)?我跟你(👯)们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是(🚏)“侠盗猎车手:(🍌)圣(🚖)安地列斯”,那可(💠)是相当(🍁)的不得(🤕)了(🚦)啊!Rockstar Games,就(🥤)是(♉)做游戏(🤽)那帮狠(💅)人(🤞),2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴(⏭)呢,人(🚪)家已经(🌯)在PS2上嗨翻天了!后来啊,这(🚂)游戏火得(🦍)一(🍽)塌糊(🦋)涂(🔙),Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传奇65535超变》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传奇65535超变》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
说到这里,我倒是很期待Rockstar Games能够推出《侠盗车手:安地列斯》的重制版,用最新的技术手段,让这款经典之作焕发新的光彩!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!