这(🏞)游(⛱)戏(🍱)吧,说来也怪(⤵),它把迪士尼的童话(❗)世界和(✒)《最终幻想》的硬核RPG元素结(🛃)合在了(🈹)一块,两(💠)种八竿(🍋)子打不着的画风,愣(🚷)是被它捏合得(🛄)天(📡)衣无缝。
这游戏吧,说来也怪(🧀),它把(🥇)迪士(♐)尼的童话(👊)世(🈶)界和(🍍)《最终幻想(🏂)》的硬核RPG元素结(🧥)合(🎩)在(📠)了一块(🧞),两种八(🔐)竿子(📕)打不着的画风,愣是被它捏合得天衣无缝。
画(🎮)面(🗄)精美: 迪士(🍋)尼(🚓)和《最(🍗)终(😵)幻想》的画风完(🏂)美融合,战斗画面炫酷(🎊),角色模型精(💦)致,各种特效让人(🌺)叹为观止。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fm2012攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fm2012攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我欲罢不能的还是游戏的战斗。
缺点:
不过也有一些玩家觉得这游戏“太难了,各种谜题和隐藏要素,搞得我头晕脑胀”。还有人说“这游戏剧情太复杂了,各种世界线和人物关系,我都要看吐了!”
不过,说到这儿我也得吐槽一下,这游戏的谜题有点烧脑。一开始还能耐心琢磨琢磨,到后面实在是想锤人。开发商啊,你们就不能对咱这些智力有限的玩家友好一点吗?
说实话,有些BOSS战真的难到我想摔手柄,但每当成功战胜BOSS的那一刻,那种成就感真的是无与伦比!话不多说,先来康康游戏里的灵魂人物——索拉。这小伙子可是咱们的绝对主角,乐观、正直、还有点傻气。他拿着把键刃,是个耍起魔法来贼溜的战士。