你想想啊,露娜那(🥖)小身板,居然(🐄)能挡住boss的攻击(🗽),可不就是(🎑)用身(🕵)体(🙇)把boss给“顶开”了嘛! 所以(♓)“露娜用身体开门(📧)”这个梗(🤶),就这么在玩(🚀)家之间(🎛)传(📹)开了。
高爆发(👳)伤(🏹)害:露娜的(🌕)技能(🆓)附(💈)带法术伤(🐇)害,而且可以叠加(💗)印记(⏩),在中期装备成型后,露娜的爆(📇)发伤害非常高,可(🛀)以在团战中快速秒(🍳)杀(🔆)脆皮。
这个(🐇)梗(🥀)的含义也很简单,就是指露娜(🤗)的技能(🐲)操作非常灵活,可(🤗)以利用地形(🛅)和(🤹)技能(🈳)的配合,做出各种(🍔)匪夷所思的位移,从(㊗)而(🐇)规避敌人的(💔)攻(🎭)击,或是绕到(🙄)敌人身后(🚨)进行击杀。
高爆发伤害(🏊):露娜的(🅱)技能附带法术伤(👄)害,而(👞)且可(📇)以(⬅)叠加印记,在中期装备(💎)成型后,露娜的爆发(🌟)伤害非常高,可以(⏱)在团战中快(🤸)速(💓)秒杀脆皮。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pes2011中文解说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pes2011中文解说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
露娜用身体开门的优点
咱得明白,露娜这身体开门的核心是什么?
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
我想说的是,游戏嘛,最重要的就是开心!与其纠结于能不能身体开门,不如多去尝试不同的和玩法,开发出属于你自己的套路,那才是真正的游戏乐趣所在!
除了以上这些,还有很多都有着独特的位移技能,比如诸葛亮、司马懿、上官婉儿等等,只要你脑洞够大,操作够秀,任何都能玩出身体开门的效果!