不过,小六(👳)也(🐏)遇到了(👋)一些小毛病。比如(❕),有的(🛎)关卡难度有点过高,让小六这个老司(🏼)机(⬅)都(💯)翻了(📪)好几次(🕊)车。还有就是,游(🌛)戏(🏖)的存档点分布不均,有时玩了一(🗒)大段,还没找到存档点,死一次就得(🧣)重新来(🚁)过(💁),有点烦人。
一、(😁)场景设(🙂)计:
不(🔗)过(🥫),小六也遇(🚓)到了(🦏)一些小毛病(❇)。比(😟)如,有(🏃)的关卡难度有点(💔)过高,让(🏁)小六这个老(❤)司机都翻了好几次(🦖)车。还(😑)有就是,游戏的存档点分布(🍿)不均,有(🤩)时玩了一大段,还(🚬)没找到存档(🏙)点,死一次就得重新来(🔇)过,有点烦人。
别说,这游戏(🏕)画面做的(📂)还真不赖!那场(🦂)景(📎),那(⏯)光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼(🚆)怪,那细节,那质感,啧啧啧,简(😅)直(🏁)了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面(🕛)是一片坟地(🎵),乌鸦在(🐪)天(🔀)上(📏)“呱(🍛)呱”乱(⛳)叫,风(📻)一(🔜)吹(🛷),树枝(💱)摇摇晃晃,那(📮)气氛,真叫一个瘆人(🥈)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《木灵石在哪里洛克王国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《木灵石在哪里洛克王国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
小六在《无名鬼蜮》中经历了一场场惊心动魄的冒险。闯关时,每一步都如履薄冰,既要躲避陷阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋。
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
游戏体验:惊险刺激又上头