比如俺最爱(🥁)的手电筒技能,能照亮周围(🍤)的环境,在黑(🚙)不拉几的(😑)密室(🎂)里可是俺的救命(👠)稻草。还有啥(📋)放大(👦)镜技能、透视技能(✍),都是俺解谜(🐭)过关的利器(🏔)。
说(🌼)真的,俺还从(📶)来(🎿)没(❎)见过一款解谜游戏能像《未(🧒)上锁的房间3》这样,拥有这么(✖)强大的社区力量。
《未(👸)上锁的房间3》里头的角色没(🐫)啥(🙈)特别(👕)的,就那个艾玛妹(➡)子,长得还可以(🏎),不过也没啥用(🍓)。真正牛逼(💴)的是那些技能(😸)。
这款游(♑)戏(⤵)也(🔦)有着一(🏊)些缺点,比如:
难(🎉)道是这个(💊)房间(🔍)的灯光(🥘)有什(🔆)么玄机? 我心想,于(⏬)是把房间里的(🕑)所有灯都(🍲)试了一(🔖)遍,结(🐂)果还是没用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼武者3修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼武者3修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一开始,我还以为这游戏就是拿个手电筒四处照照,找找东西开个锁什么的,结果玩了之后才,这游戏完全不是这么回事儿!
比如俺最爱的手电筒技能,能照亮周围的环境,在黑不拉几的密室里可是俺的救命稻草。还有啥放大镜技能、透视技能,都是俺解谜过关的利器。
一开始,我还以为这游戏就是拿个手电筒四处照照,找找东西开个锁什么的,结果玩了之后才,这游戏完全不是这么回事儿!
俺在游戏群里问了问其他盒友,他们对《未上锁的房间3》也是又爱又恨。
难道是墙上的图案? 我又开始仔细研究墙上的图案,可图案太多,我根本就记不住!