负责人: 我们在(🍜)配(🤔)音(🌏)方面也(💏)投入了很大的精(🛴)力,我们邀(💭)请了国内(🎏)一线配音演员参(🏺)与配音工作,并对(🕳)配音(📯)质量进行了严格的把控。我(🧠)们(💦)相信(🚩),中文配音一定(⏬)会带给玩家们(🔻)不一样的游戏体验。
就(📣)拿莫(🗡)德凯来(🎅)说吧,一个(🐨)小(🎧)萝莉,你(🐼)说(🏂)她(🛹)能有多厉害?可你别被她的外(🖐)表给(🍼)骗了!这小妮子,玩起狙击来(👟),那可(🍸)是神手!“砰”的一声,敌人就倒下了,那叫一个(🤛)干(🆑)净利落!
老夫: 我(🥘)们都知道,本地(👼)化工作是一个非常庞大(🐔)而复(😞)杂(🐇)的工程,您(🔩)能(🧢)简单介绍(🕝)一下无主(📩)之地中文版(⚫)的本地化过程中(👹)遇(🐪)到的最大挑战是什么吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一个一个攻占城池的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一个一个攻占城池的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?
优点:沉浸式的游戏体验
负责人: 大家好,我是XX,是无主之地中文版的本地化负责人。
很多玩家可能不知道,为了让无主之地这款经典游戏以完美的姿态呈现在玩家面前,游戏的制作团队付出了巨大的努力。老夫有幸采访到了无主之地中文版的本地化负责人,让他来给大家聊聊中文版背后的故事。
我跟你讲啊,这游戏里的每个角色,都有自己独特的技能和战斗风格。你想玩远程狙击,莫德凯是你的不二之选;你想体验狂战士的快感,那就选萨尔瓦多; 你甚至可以各种各样的机器人,去和敌人战斗,那感觉,简直酷毙了!呼过瘾的角色,是那个名叫萨尔瓦多的粗犷汉子。这哥们儿可是个双手狂战,举着一对,如入无人之境,杀得敌人鸡飞狗跳。