装备属性随机性(🧦)太(🎠)大(🚄): 这爆出来的装备属(🕖)性完全(🍿)是随机的(🌆),脸黑(🈵)的时候刷半天副本,一件(🔓)能用(🐽)的都没有(📉),真(🔱)是(🖐)让人欲哭无泪啊!能不能(🎾)加个类(👂)似重铸(🔃)的功能(👖),让玩家可以自己选择(⏪)要保留的属性?
不过(🃏),这游(🅰)戏也有一些不足之处(🍣),比如上面提到的那(🌾)些优化建(⛸)议,希望能够重视起来(🕐),毕竟玩家的(🍥)意(🙀)见才是最重要(📗)的嘛!
有些玩(👢)家吐(🚓)槽(👫)装备爆率太低(🤚),强化成功率(📨)太坑爹(👉);有些玩(🛋)家抱怨(🚃)帮派玩法太少(🕔),社交太简陋;还(Ⓜ)有些玩家希(🙆)望能够多出一些新职业、新副本、新(🍋)剧情。
《武(🥥)林外传(🍱)江山令(🌅)》这款游(🕑)戏还是相当不(🐲)错的,毕(⏲)竟是(🀄)承载了我们青(🎾)春(🈯)回忆的经典IP嘛!画(🌧)面(♟)、音乐、玩(🎀)法都(🍄)很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf恶魔结晶有什么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf恶魔结晶有什么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
优化建议一:装备
其他玩家怎么说?
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?