这气(👅)氛,真是紧张得要(🤡)命!我每走一步都心(🦃)惊胆战(⛓)的,生怕(🧤)突然(🚷)从(💊)哪个角落里窜出一只怪物来。说起来,这游戏里的(🕦)怪物(🔭)也是千奇百怪,有会(🏚)爬墙的蜘蛛,有会(🐬)射箭的(🙂)骷髅,还(👥)有会爆炸(🎁)的爬(🚀)行者(🎫),总之(🥕)是各种奇葩,防(💄)不胜(🌘)防!
哎(😔),你(✊)说我这人也真是(🔻),玩个游戏还给自己加戏。不过(🐐)话说(🌸)回来,这(🏗)游戏的气氛渲染得确实到位,那阴森的音乐,昏暗的光线,还有时(📝)不时出现的怪物吼叫声(😕),都让人(😶)忍(🦍)不(🦃)住(📚)毛骨(🗜)悚然(🐇)。
有(🀄)些(💂)图纸需(🍩)要完成特定的支线任(🗝)务才能(🔗)获(🛒)得,建议和NPC多交流,看看(🦑)他们有什(🔃)么需要帮助的。
我遇到(👞)过一个BOSS,皮糙(💲)肉厚,正面攻击根(📿)本不破防。后来它的(🤲)弱点(🐡)在背后,就利用闪避技能绕(🎶)到它身后(🛸)一顿输出(💭),才把它给放倒了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《legitimate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《legitimate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这合成升级后,可玩性也提高了不少。你想想,辛辛苦苦集齐了所有材料和图纸,终于打造出一件极品装备,那感觉,倍儿爽!
以前的战斗,基本上就是你一拳我一脚的回合制,现在加入了闪避和格挡机制,更考验玩家的操作和反应力了。
你们猜怎么着?我在地下世界里迷路了!这地图跟迷宫似的,到处都是岔路,我转悠了半天,愣是没找到出口。正在我抓耳挠腮的时候,突然听到远处传来一阵奇怪的声音,像是……像是野兽的吼叫声?我赶紧掏出我的钻石剑,小心翼翼地朝着声音的方向走去……
建议以后养成定期备份存档的习惯,以防万一。
第四章的剧情更加扑朔迷离,充满了各种选择和分支。有些选择看似无关紧要,却可能影响后续剧情的发展,甚至改变某些角色的命运!