你没(🏅)听错(💇),就是徒(🍢)手!我寻(🏆)思着(🍐),这游戏既然叫《脱逃者》,那(🏒)肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子(🔘)!于是我(🍪)就开(⛅)始观察监狱的(🔤)布局,狱的巡逻(🎍)路线(⤵),甚至连食堂大(📘)妈(🎠)什(🛩)么时候打饭我都(✡)摸得一清(😢)二(🛏)楚!
伊万:(✊)其实最初的灵(💨)感(🥝),源于我儿时(🔅)的记忆。那时候(🌟)我特别喜欢玩各(🍙)种积木(🐏),喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方(🎀)法去攻破它。后来我开始接触游戏(🔄),有很(🌝)多(🚂)游戏都是(🏗)围绕着突破和逃(🧦)脱的概念(🤢)展开(🚃)的,比如(🐥)《迷(🥄)宫(💥)逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款(🔧)以监狱为背景(🚄),让(🎼)玩家(🔵)体验越狱(🐐)乐趣的(💚)游戏呢?
就拿我来说吧,我这人吧(💖),玩游戏就喜欢挑战高难度,第一次(🐵)玩《脱逃者》,我就(🧗)想(🚟)挑战(🆒)一(🚰)把“不可(🕧)能完成的任务(🌒)”——徒手越狱!
在咱们玩家(🔠)社区里,关于(🍮)《脱逃者(🗨)》的(⏱)讨论(🕵)可不少。有的人说它(🐀)太难(📓)了,天天(🍉)被狱(❇)抓,心累(🤩)。为了更深入(👻)地了解(🚙)《脱(🧥)逃者(🏪)》这款游戏(🎙),我(🗼)特意了这款(🤡)游戏的制(🎶)作团队,并有幸采访到了该游戏的首席设计师(🕟)——伊万·彼得罗夫。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国时代小游戏在线玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国时代小游戏在线玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说这游戏,乍一看,画面好像有点儿复古,像素风,还有点像小时候玩的小霸王游戏,贼怀旧!但是!千万别被这表象给骗了!这游戏玩起来那叫一个烧脑,一点都不比那些3A大作差!
小健:您觉得《脱逃者》最大的亮点是什么呢?
伊万:我觉得《脱逃者》最大的亮点在于它易上手、难精通的游戏机制。游戏玩法简单易懂,但想要玩好却并不容易。玩家需要不断尝试不同的策略,才能找到最适合自己的越狱方法。同时,游戏中的自由度也很高,玩家可以根据自己的喜好,选择不同的角色和路线,体验不同的游戏乐趣。
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
伊万:我印象最深刻的评价是,有玩家说《脱逃者》是一款让人上瘾的游戏。他们表示,这款游戏就像一个充满未知的迷宫,每次玩都能够新的乐趣。还有玩家说,他们玩这款游戏的时候,经常会陷入思考,绞尽脑汁地想出各种越狱方案,这种体验非常独特。