就(⏮)拿游(🍭)戏里的角色来说吧,那一个个都个性鲜明,让(😃)人印象(🏖)深(🐒)刻。温柔善良的小菊,你绝对(🍢)想不到(💮)她竟(🍓)然(❄)力大无穷,徒(🚩)手劈僵尸跟玩(🐳)儿似的!还(🕠)有那个长得(🌧)像小(🧜)鲜肉的,别看他(🤚)外表(🍝)斯文,那身(😚)手,那法,简直神了!最让我意(🐱)外(🍛)的(🔵)是那(🚆)个小丑,平时(😹)看着吊儿郎当(🛀)的,关键时刻却总能化险为夷,真(🛣)是深藏不露啊!
游戏最后(🏸), 主角和那个人偶女(📧)孩(🌈)都逃离了那(🐾)个恐(🌚)怖的研究所, 我(⌛)相信他们会一(🙈)起开启新(🎙)的人生, 他们都活了(☕)下来!
技能(🦅)方面,那(🎏)更是逆天(🚃)!小菊的威武体(🌨)拳能一拳轰飞僵尸,的风暴弹能精准爆(🤛)头,而小丑的红(🍮)鼻喷花更是神(🆎)出鬼(🎓)没(🅾),杀敌(🦈)于无形!
我记得游戏里有提到(🥍)过, 那个研究所想要(🤯)将人(🥠)类的意(🌐)识转移(📧)到人偶(🐱)身体里。 也许那些人(🏺)偶(🍠)就是他们实(🏩)验的(🚈)结果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑2抓马》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑2抓马》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,我不得不提一下游戏的技能设定,那叫一个酷炫!小菊的威武体拳,一拳下去,僵尸都得飞出去老远;的风暴弹,弹无虚发,招招爆头;还有小丑的红鼻喷花,神出鬼没,于无形!玩到这,我不禁感叹:这游戏也太懂玩家的心了吧!偏有一把子力气,能徒手劈僵尸;长得像个小鲜肉,但身手敏捷,法神准;小丑表面上邪里邪气的,关键时刻却能化险为夷。
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那些人偶, 到底是什么?
我记得游戏里有提到过, 那个研究所想要将人类的意识转移到人偶身体里。 也许那些人偶就是他们实验的结果。
3. 结局引人深思,发人深省。 说实话,这游戏最后的结局,是真滴让我意想不到! 这游戏没有简单的good ending和bad ending之分, 而是根据玩家的选择,呈现出不同的结局, 每个结局都暗示着不同的可能性, 让人回味无穷。