俺还(🎰)想给那(🏌)些想(👁)玩好公孙(🚴)离的玩家提几点建(🌇)议:
那么,公孙离未来(🕛)会咋(🤑)发展呢?俺个人觉得,应该不会对她(🅱)的(🎇)技能(🎓)做什(👀)么(🏔)大改动(🎉),毕竟现在已(🧦)经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这(🌻)年(🚖)头,皮肤才是(🕹)王道嘛!
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大(🏂)大提(🐆)升。她(😅)可以边走位边攻击,还(🕊)能突进到(🍊)敌(🐒)人面(🍣)前进(🎰)行收割。俺(🏧)玩(🕰)的时(✡)候,那叫一个爽歪歪,简(🌯)直(🚛)就是(📗)七进七出,如入(🗯)无人之境啊(🕰)!
你想想啊,她手里那把伞,可不光(🛂)是(🌱)装饰品,那是她的(🚤)武(🥃)器,也(📖)是(🚒)她(🏓)的伙伴!她可以用伞来攻(🐒)击,可以(🅿)用伞来位移,甚(🙇)至可以用伞来躲避技(⏬)能!你说(🤳)说,这(🚓)操(🕖)作,这意(🦂)识(🍿),能不秀吗?
当(🤟)时俺(😥)就纳闷了,这咋就这么(♉)难上手捏?(🌠)后来,俺痛定(✴)思痛(🏏),决定好(👼)好研究研究这小妮子的套路。这(😮)不(🎱)研究不知道,一(🦐)研(⛺)究吓一跳!原来(💘),公孙离这,讲究的就是(👃)一个“灵”字!
视频本站于2025-01-03 19:25:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的战斗游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的战斗游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够的,还得“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不要轻易上头,要学会利用自己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。