装备强化太(🌴)看脸: 强化成功率能(🗳)不能提高点?每次强化都要烧香(🔎)拜佛(🆓),就怕(🆑)一(🤱)不小(🤝)心就碎了(🔷),这谁顶得(🙂)住啊!
再说说这社交,感(❇)觉有点单(😡)薄啊,和当(🔻)年端游版比起(🍕)来(🏖),少(🥤)了点热闹劲儿。
我在游(💞)戏群(🛺)里看到(💽),很多(🖱)玩家都(⬜)和我一样,对这款游戏又(👒)爱又恨(😅)。爱的是它的情怀(🚀)和玩法,恨的是它的各种小(💁)问(🔊)题。
不过,这游戏也(🥂)有(💔)一些不足之处,比(🕣)如上(📖)面提(💖)到(🥦)的那些优化建(👸)议,希望能够重视起来,毕竟(🆑)玩家的意见(🔐)才是最重(🏹)要的嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿凡达攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿凡达攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
回忆杀!这游戏味儿对了!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。