老张:我玩《如龙》系(💗)列很多年了,对桐生一马这(😚)个(🐾)角(👥)色印象特别深刻。当初设计这个角(🤠)色(👣)的时候,你们(🐁)团(👗)队是(🍿)咋想的?有啥创(💟)作理念(🏍)没(🧙)?
老张(🈸):感(🍉)谢各位老师接受我的采访!期(🔣)待你(🖇)们(🐇)的新作!
老(🦇)张:我懂,我懂!桐(😋)生一马那种不屈不挠(🥊)的(🐺),确(🔞)实很能打动人。那(⛰)在设计桐生(🐊)一马的技能(🍳)时,你(🔜)们团队有啥特别(🛰)的考虑吗(💣)?为(🚕)啥(🖱)他那么擅长用极(🍱)技能呢?
开发团队(📂):极技能(🍩)是桐生一马(🚌)的招(🍲)牌技能,了他内心深(🍅)处的愤怒和(😝)力量。在(💷)设计这(😓)些技能的时候,我(⏹)们参(🐘)考(🔜)了很多动作电(⬅)影的经典招式,力求动作(🎤)流畅,打击(⛺)感十足。当然,我们(🧓)也加入(👴)了一些原创的(🥡)元(🈯)素,让极(🔒)技(🎮)能更具观赏性和(🔑)游戏性。
我敢打包票,桐生一马绝对值得(🔅)一玩。这哥们不仅是(👠)游(🥍)戏界(🥀)数一(📏)数二的硬汉,还了一(🤨)种不屈(🐍)的。原因(👱)有三:(🌎)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸虫族兵种图鉴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸虫族兵种图鉴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情精彩,引人入胜:《如龙》系列的剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦。桐生一马就像一颗棋子,被命运裹挟着前进,他的每一次抉择,都决定着故事的走向,让人忍不住想一口气玩到最后。
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
第一次玩到《如龙》的时候,我就被桐生一马的气场给震住了。这哥们儿,不仅长得帅,还有着超强的实力,简直是外貌协会和实力派的完美结合!
再一看他那身材,啧啧啧,这肌肉线条,这健壮的体格,简直就是行走的荷尔蒙啊!这要是搁古代,那妥妥的是武林高手,一招制敌,天下无敌!