员(👰)工管理,比打BOSS还难?(🥢)
我跟(🕚)你说,我刚开始玩这游(⚫)戏的时(❄)候,可(🕜)没少在这上面吃亏。有一回,我招了(💱)个员工,看(🦔)他长(💖)得挺老(🔪)实(🌫),就(📶)安排他去当服务员(🏦)。结果,这小子倒(🅿)好(🤫),上班时间(🚡)不是(😠)在玩手机,就是在跟(⏭)客(🛫)人聊天,把点菜、上菜的(🦅)事儿忘得一干二净(😇)。客人等得(⛴)不(🎚)耐烦了,直(📪)接就(🥢)走了,害得我赔了(🚃)不少钱!
这游(🍜)戏确(🍏)实挺(🍋)不错的,但是也有一些需要改进(🤖)的(🚞)地方。
我(⛪)甚至还会研究(🕎)一些游戏设(🏈)计(🎹)理念(🍂), 比如游戏(💣)难度曲线, 玩家体验等(🔕)等。 只有对游戏(👣)有了深刻(🕗)的理解, 你才能真正(🍄)地掌握游戏的精髓, 才能(📴)设计出(🛳)让(🍊)玩家欲罢不能(👸)的游戏。
我要当老板这款游戏(🈴),它让我(🐵)体(🍳)验到了当老(😭)板的酸甜苦辣,也让(🎃)我学(🍫)到了很多经(🔪)营管理的知(👐)识。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《增加亲密度会减衣服的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《增加亲密度会减衣服的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
服务至上,顾客就是上帝?
不过,别怕! 小叶可是你们的深度玩家体验官,我可是把游戏玩到骨子里了! 什么3A大作,独立佳作,手游神作,统统都玩过! 而且我可不是只玩游戏, 我还喜欢研究游戏,分析游戏, 总结游戏的各种玩法和技巧, 甚至还会自己设计游戏关卡!
你得看清楚了,每个员工都有自己的特长,有的擅长做菜,有的擅长招呼客人,你可不能随便乱安排,不然啊,客人不满意,你的店就别想开下去了!
第二招:体验游戏,宝藏
你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。