建(🧒)议:(🌝)开发者可(🛫)以考虑降低BOSS战的难(🕥)度,或者增(👇)加一些辅助道具,让更多玩家(🚱)能(🍆)够享(📇)受到战(🧀)胜BOSS的(🎱)快感。
读盘(🌨)时间(🔙)略(🖐)长:每次切换(👏)场(🐿)景都要读盘半天,有点影不过(🦀)呢,这“威(😬)斯克报告书(♉)”也不(😎)是(🧒)万(🛅)能的,它也(🎆)有一些局限性,就像生化病毒也会有抗体一样(🈶)!
我(🍙)操纵着帅气(🐳)无比的克里斯(🌋),一路突突突,打僵(🐩)尸、解(⏰)谜(💩)题,探索各种神秘区(🐘)域。这过程真是让我过足了瘾(⏳)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《生化危机:启示录》这款游戏绝对值得一玩!
我相信,只要开发者能够认真听取玩家的意见和建议,《生化危机:启示录》这款游戏一定会越来越好!
我的网也有疏漏的时候!游戏里的有些隐藏要素,比如某些武器配件藏得太隐秘了,我玩了几遍都没找到,还得去网上看攻略,真是气skr人!
我相信,只要开发者能够认真听取玩家的意见和建议,《生化危机:启示录》这款游戏一定会越来越好!
建议:开发者大大们,能不能在游戏里增加一些提示或者线索,让玩家更容易找到这些隐藏要素?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定条件就能解锁,这样玩家也会更有动力去探索游戏,你说是不?