至于(🔍)音乐(🍊)嘛,我觉得可以考虑根据不(😨)同的场景(🎰)和剧情,加入一些更有变化的音(🆓)乐。比如,在一(🤘)些比(👝)较紧(🚍)张(〰)刺激的场景,可以(📓)用(❤)一些节奏比较(🍂)快(📙)的音乐来(👝)渲染(♌)气氛;而在一(🛫)些比较温馨感(🍹)人的场景,可以用(💊)一些比较舒(🌩)缓的音乐来烘(⛪)托情绪。
更带(🛄)劲的还在(🎽)后头呢! 这游戏里啊, 你可以从(👱)五(🚂)位(😋)个性十足的(♑)豚(🚛)鼠特工里选择一(💊)位(👅),化身成为(➗)它, 去执行各种(🍸)惊险刺激的秘(💃)密任务!
除(🕊)了画面,这游戏(🚠)的(🛐)音乐也是一(❣)大亮(🐍)点。那欢快(✏)的(👘)背景音乐,配合着紧张刺(🎽)激的游戏节奏,简直让人欲罢不(🐞)能!特别是(🎄)每(🐖)次打boss的(🐚)时候,那激(🉐)昂的战斗(🥇)音乐一响起(❣)来(🗨),我整个人都燃起(👴)来了!
幻影(🧑)鼠:神出(🍺)鬼没的潜行(🐿)专家,配(📎)备(🛴)隐形装置,可以悄无声(⛳)息地潜入敌阵。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf动画》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf动画》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说那些敌人了,虽然长得奇形怪状的,但一点都不吓人,反而还有点可爱。像什么机器章鱼,变异仓鼠,每个都设计得很有创意,让人忍俊不禁。
至于音乐嘛,我觉得可以考虑根据不同的场景和剧情,加入一些更有变化的音乐。比如,在一些比较紧张刺激的场景,可以用一些节奏比较快的音乐来渲染气氛;而在一些比较温馨感人的场景,可以用一些比较舒缓的音乐来烘托情绪。
更带劲的还在后头呢! 这游戏里啊, 你可以从五位个性十足的豚鼠特工里选择一位,化身成为它, 去执行各种惊险刺激的秘密任务!
游戏关卡设计
我的游戏体验