我最喜欢在(🧓)游戏里开(🕞)着车,放着音乐,在(🖇)城市里乱(🦏)窜。 看着窗外飞驰而(🐻)过的景色,听(🏼)着动感的音乐,那(⬛)感(🐖)觉,简(👺)直爽翻(📦)了! 对了(🐼),这游戏(🍒)里还(🚐)能(👋)开(📿)飞机、(💷)开坦克,你想开(🐪)什么就开什么,简直比(⏬)真的还牛逼(🌻)!o) 和拉斯文图拉斯(✊) (Las Venturas) 三个(🌥)城市中漫游(🗼),完成任务、造成混乱或只是开车(🐾)兜风。
就拿游戏里的洛(🔩)圣都来说吧,这可不是一个(🤸)简单的虚拟城(⭐)市,它是(😫)以洛杉矶为原(📊)型(🥔),真实(🎯)还(🚼)原(👨)了美国西(🌠)海岸的城市风貌和社会问题。你(⛔)在游戏里能(🧢)看(😙)到(📠)豪华的别墅、(🥩)贫民窟的(🍔)混乱(🤹),也能感受到种族(📻)歧视(🌳)、帮(🤳)派斗争的残酷现实。
这种对(🐲)现实世(⛔)界的映射(⛎),让玩家在体验游戏的同(🎎)时,也开始思(😈)考社会问题,引(🍵)发了人们对美国(🛣)梦、种(😯)族关(🎪)系等话(😺)题的(😷)讨论。你说,这影(⚽)响力,牛(🍍)不牛?
我最喜欢在游戏里开着车,放着(❓)音乐,在城市里乱窜。 看(🏻)着窗(🤧)外(💆)飞驰而(🧣)过的景色,听着动感的音乐(🛤),那感(🏡)觉,简(🗺)直爽(🚿)翻了! 对了,这(👵)游(🌨)戏里还能开飞机、(🕉)开坦克,你想开什么就开什么,简直(🍪)比真的还牛逼(💋)!o) 和拉斯文图拉(😆)斯 (Las Venturas) 三(⛱)个城(🏾)市中漫游,完成(🌫)任务(🌦)、造成混乱或只是(🌂)开车(🕊)兜风。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪叶绿金手指代码大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪叶绿金手指代码大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?