进游戏(🥊)之后,俺(🧚)选了一个叫“艾露(🔣)”的(🐅)角色,那小(❓)身板长(🥋)得贼精灵,还带着个(🚉)面具,一看就(🍦)是个(🚧)身怀(🌝)绝技的(🍷)主(🐿)儿。果然,这艾露(🚇)的技能贼溜,啥劈斩突刺(😢)、冰霜(🧚)爆裂,样样精通。俺(🏉)玩(🆒)得那叫一个爽(🏵),一招一(🛥)个准,把那(🔅)些小怪收拾得(🗒)服服帖帖。
这游戏(🤢)的剧情,虽(🐄)然营造(⛄)了一种神秘的氛围,但确实(🥨)有点过于压抑。建议游(😧)戏开发团队可以增加一(🔪)些轻快(🃏)活(⭐)泼(🌯)的元素,让(😴)玩家能(📨)够在(🕊)紧张刺激的战斗中,也能(🥧)感(😨)受到一些轻(🏳)松愉快的氛围。
这(🔗)游戏的剧情,虽然营(💝)造了一种(🍭)神秘的氛围,但确实(🥐)有(〰)点(🌁)过(🎃)于(🚃)压抑。建议(👙)游戏开发团队可以增加一(💲)些轻(🔋)快(🔛)活泼的元素,让玩家能够在紧张(🙇)刺激(🏬)的战(🐃)斗中,也能感受到一些轻松愉(🚫)快的氛围(🃏)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣境传说职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣境传说职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这一点,俺个人觉得,游戏开发团队可以考虑开发一些衍生作品,比如漫画、动画等等,来进一步完善这些角色的形象,为玩家们呈现一个更加完整的世界观。
玩家反馈:啥游戏,这么上头?
这游戏的玩法,目前还是比较单一的,主要以战斗为主。建议游戏开发团队可以增加一些其他的玩法,比如探索、收集、养成等等,让玩家能够体验到更多不同的游戏内容。
不过,这游戏可没那么容易通关。里面关卡贼多,每个关卡都有不同的挑战。俺刚开始玩的时候,那是一路过关斩将,可到后面,遇到了一些大boss,俺就开始感到吃力了。不过,俺可不怕,越是难,俺越来劲儿。
这游戏难度确实有点高,尤其是对于新手玩家来说,很容易劝退。建议游戏开发团队可以增加一些难度调节选项,让玩家可以根据自己的水平选择合适的难度。