不过,这游戏的(🤥)设计,还是挺有意(👫)思的(📫)! 它(🥐)不像那(🆑)些(😪)传(💧)统RPG游戏那(🐥)样,上来(🦃)就教你一(⛵)招一式,而是让你直(💓)接跳进战(😛)火纷飞的战场,自己摸索战斗方式。
像我就喜欢玩刺客流(🚸),潜(🎵)行到敌人后方,一(❣)套技(👚)能带走,那感觉,就像(💱)黑夜里的幽灵一样,神秘又(🎴)致命,嘿(👄)嘿(🖋)嘿。
尤(🕷)其是我了一个秘(🎚)密(🚯)武器—(👽)—“狂战士怒吼”! 这(⚡)招(🎏)技(🐶)能释(🧔)放的时候,会爆(💮)发出震耳欲聋的吼声,将周围的敌人震得晕(💞)头转向,让我有机会趁机(🤼)反杀(🐑)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伊利丹为什么打不过阿尔萨斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伊利丹为什么打不过阿尔萨斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我会继续探索维京神域的奥秘,挑战更多强大的敌人,解锁更多精彩的剧情。 希望你能和我一起,踏上这充满冒险和挑战的旅程!立马被震得七荤八素,看得我直呼过瘾!
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
我还希望游戏可以推出一些新的角色和皮肤,毕竟谁不喜欢打扮得漂漂亮亮的呢?
3. 角色塑造,个性鲜明
4. 剧情跌宕,扣人心弦