当然了,名字起得再(🍔)好听(🗼),也得看实(📉)际内容。我兴致勃勃(🛎)地(🎌)加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探(🔣)究竟(🥇)。
玩到后来,我整个人(😇)都玩到(🏧)后(⛑)来,我整(😣)个(😼)人都(📵)麻了!这游戏(🍧),说(💄)它是(🕋)无翼鸟52km,还真是(🐟)一点都没夸张,因为(🎈)它真的会让你(🗂)无翼(😸)而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事(🍄)!
玩到后来,我(🎒)整个人都玩到后来,我整(💴)个人都麻了(😽)!这游戏(👓),说它(🛁)是(😗)无翼鸟52km,还真(💖)是一点都没夸张,因为它真的会让(📎)你(💐)无翼而飞,直(🧛)接(🗣)飞出游(🔭)戏界面,卸载(😶)了事!
更(🔦)离谱(💺)的是(🐗),这公会的功能,也跟闹(⛲)着玩似的。公会任务奖(📃)励少得可怜,公会副本难度高(🎬)得离(👓)谱,公会商店(🏙)里更是(💫)啥(👩)好东(⚾)西都没有,就剩下一(🌈)堆破(🍗)铜烂铁。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士npc图鉴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士npc图鉴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。