游戏中我最喜欢的技能是 CJ 的(🎷)冲刺能(🔺)力。这(🍀)让他(⛎)能够高速(🚅)奔跑,快速逃(🙃)离敌人或追(🐸)赶目标。我也喜欢驾驶(🚒)飞机和直(🌼)升(🔡)机的能力(🍿)。这样我(👢)就可以(👲)从空中探索大城市,并以新的(⚪)方式欣(💠)赏风景(📀)啦。
说它(👞)是游戏界(🎳)的里程碑,一点都不过分!
但经典就是(⏫)经典,它就(✅)像一瓶老酒,时间越久,味道越醇(♋)厚(🧒)。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗(🦀)车手(🚯):安地列斯》依然(😒)会在游戏史上占据一(🧡)席(🥓)之(➡)地(🛠)。
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兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲(💶),那款游戏(🚙),叫啥来(🖖)着(🔔)?对(💱)对对,就是“侠盗(🌥)猎车(⛳)手:圣安地列(⛱)斯”,那可是相当的(🐀)不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人(😪),2004年就捣鼓出来了。那(🔎)时候我还(🗺)在玩(✅)泥巴呢,人(🎹)家已经在(💳)PS2上嗨(Ⓜ)翻天了!后来啊,这游戏火(🤢)得一塌糊涂,Xbox、电(🈷)脑(🌠)、手机,啥都(🍠)能玩!
而(🌹)且,《侠盗车手(🖐):安地列斯》的成功,也为后(🐜)来(🔤)者树立了(🔉)标杆。开放世(🔩)界、多线叙事、电影(🐎)化(🌊)叙事手(🌠)法……这些如今(🈶)看来(🤸)司空(♿)见惯的游戏(🚿)元(🎚)素,当(🚟)年可是《侠(🌋)盗车手:安(🤡)地列斯》玩剩下的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑天之痕攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑天之痕攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!