你说这能忍?我还没反应过来,就(👲)被怪(📲)物一刀(🏇)送回了(💊)城,你(😺)说冤不冤?(🌨)
玩(🍎)家(🚌)们的愤(📘)怒(😡)溢于言表,矛头直(✡)指那些制(➕)作粗糙、玩(🎾)法单一,却还想(🧘)用花哨(🧐)的画面来掩盖其本质的土城花屏游(🔙)戏(🙏)。
一些游戏(🏄)监管不力,对土城花(🙄)屏这类(👗)游戏睁一(🗒)只眼闭一只(🍈)眼,甚至还(🎚)为其提供推广渠(🚎)道,这就助长(⬆)了不良游戏开发商的(🕟)气焰。
其实,游戏里出现画面(👣)问题很正(🕜)常,但关(🦌)键是要看游戏的态度。如(🐰)果游戏(🚼)开发商第一时(🛎)间承认错误,并积极修(🌘)复(🐱),那玩(🙅)家还能谅解一(🦁)下。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界人口普查怀旧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界人口普查怀旧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
土城花屏给我们敲响了钟,游戏行业不能再走流量为王、圈钱至上的老路了,只有用心做游戏,才能赢得玩家的尊重和市场的认可。
其实,游戏里出现画面问题很正常,但关键是要看游戏的态度。如果游戏开发商第一时间承认错误,并积极修复,那玩家还能谅解一下。
一些游戏开发商啊,眼里只有钱,根本不把玩家当回事。他们只想着怎么捞快钱,哪还顾得上游戏的质量和玩家的体验?游戏做不好,就搞些花里胡哨的东西来糊弄玩家,这跟卖假货有什么区别?
想当年,哥们儿我还是个青铜小菜鸟的时候,一进《传奇》,那新手村就叫“土城”。现在倒好,“土城”直接升级成形容词了,专门用来吐槽那些画面跟开了染坊似的游戏,那叫一个五彩斑斓、光怪陆离,不知道的还以为我误入了毕加索的抽象画展呢!
就这还敢拿出来卖钱?真当玩家是傻子啊?