游戏里PVE玩法(🤳)非常丰富,有日(👿)常任务、副(⤵)本(👰)、秘境、(🛄)世界BOSS等。日(🐙)常任(🕹)务每天都(💌)可以做,完成(💓)后可(🙍)以获得(🌟)经验值、(📜)铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为(🙅)普通(💴)难度和困(⛴)难难度,完(🌶)成(🚺)后可以(🔰)获(🐻)得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的(🐞)玩法,分为普(🗳)通难度和困难难度,完成后(⛵)可以获得(💏)经验值和(🔽)道具奖励(📐)。世界BOSS是全服玩家都(🧒)可以(🍌)参与的玩(🤧)法,击(📔)败世界BOSS后可以获(♒)得丰厚的奖励。
除了PVE玩(🐙)法,游戏(♟)里(🐬)还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技(🏝)场是(🐬)1V1的PVP玩法(🌈),玩家可以(⛹)挑战其(💱)他玩(🤲)家,获胜(👿)后可以获得荣(🏘)誉值和段位提升。帮(🧤)战是帮派之间(⏩)的(🌻)PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的(🖥)帮派(✖)可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制(♎)的PVP玩法(⛳),玩家可以在野外地(💕)图中自由PK,击杀(🗒)其他(🕍)玩家可以(🐝)获(♋)得经验值(📣)和道(📰)具奖励。
装备获取(📰)途(🤔)径(😩)单一: 除了刷副本,还有没有其(🏍)他途径(🤹)可以获得好装(🧥)备?比如,能不(🏼)能增加一些类似声(🤓)望兑(🐎)换、任务奖励之类(🈯)的获取途径?(📆)
新剧情(🕌): 能不能(👹)在主(🏄)线剧情的基(🚂)础上,多增(😂)加(🌞)一(🏢)些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好(✅)地展现《武林外传(🍣)》的(💁)魅(🛀)力嘛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神新区开服表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神新区开服表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!