游戏制作(💯)团队的领头(🥙)人(🕞)老(⏳)张一边喝着茶,一(🐴)边回忆着游戏制作的过程。
缺点?
而且啊,这游戏里(🔌)的人物和场景建模做(🐱)得(😷)也贼精细。就拿人物来说吧,每(🗳)个角色的服装、(🦅)武(✴)器(🍬)、甚至(✈)脸上的表情(🦏)都做得栩栩(😳)如生,就(🐺)好像真(📳)人(😚)一样!
咱玩了好多关,越玩(🧀)越上头。这游戏关卡贼多,而且设计(✴)贼巧妙(🏸)。有潜入任务(🔜),有护(🍁)送(👹)任务,还(🚑)有攻(✋)城(😻)战,贼(💙)刺(💲)激。咱最喜(🕡)欢的(📣)是那(😍)个叫“葛底斯(🥎)堡之战(🚍)”的关(🐉)卡(👹),贼大贼壮观,打得贼激烈。咱跟队友们一(💶)起(🚝)冲(🔦)锋陷阵(🔨),杀得敌仰马翻,那感觉贼爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《辐射4代码大全子弹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《辐射4代码大全子弹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色体验?
咱玩了好多关,越玩越上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙。有潜入任务,有护送任务,还有攻城战,贼刺激。咱最喜欢的是那个叫“葛底斯堡之战”的关卡,贼大贼壮观,打得贼激烈。咱跟队友们一起冲锋陷阵,杀得敌仰马翻,那感觉贼爽!
更别说这游戏还把南北战争的背景给搬进来了!南北战争啊,兄弟们!那可是美国历史上最惨烈的一场内战!多少豪杰在那场战争中浴血奋战,谱写了一曲曲可歌可泣的史诗!咱从小就对这段历史着迷,现在能亲身体验一把,那感觉,别提多带劲了!
角色体验?
缺点?