最开始,咱就决定(💯)要做(🗻)一款以南北(🔽)战争(🔶)为背景的游戏,因为这个(🌷)题(🚃)材实在是(🔭)太吸引人了。南(⛏)北(🚚)战争(🏋)是美国历史上的一段重要(🦐)时期(🕊),也是一段充满悲壮和主义(⛵)的时期,咱就(🌸)想把这段历史展现给玩家们。而且,这个(🔚)题(🌐)材在游戏中还不多见,咱想做(🧣)一(👚)些与众(🌫)不(🎒)同(🛅)的(🔜)东西。
角色体验?(🧞)
所以,咱花了很长时间来(🕜)研究历史资料,收(♿)集各(📷)种各样的(🎏)信息(😕),包括人物、、(🔰)武器等(🙂)等。咱还(🍣)请了(🥝)一些历(🆗)史专家来(🏔)帮忙,确(🎧)保游戏内容的真(😣)实性和历史性。为了(🌳)让游戏更加真实(🐯),咱还专(📶)门邀请(🅱)了专(🛵)业人士来(🕧)设计游戏的场景和人物模型,力求(📶)做到精益求精(🦑)。
这游戏有四大角色,每(⛱)个角(😢)色都有(👳)专属技能。咱最(🚁)喜欢的是那(🗺)个叫艾伦的(😾)北(🕧)方(🖥)佬,他有个技能叫(🕍)“神手(🚈)”,贼准的,百步穿杨,贼爽!咱(🌂)用他(🐶)爆了好几(🏳)个敌人的人头,爽歪歪。还有那个叫格蕾(💓)丝的(🏘)南方佬妹子,她(😐)有个技能叫“治(🔗)疗(🈹)术”,贼给力,给(🚅)队友加血加得贼快,咱队里要(🏔)是少了(🍂)她,准团灭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游加点方案》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游加点方案》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
刚开始玩的时候吧,咱还以为就是个普普通通的射击游戏,进去突突突就完事儿了。结果,嘿,还真让咱给小瞧了!这游戏一开场,那画面,那音乐,那氛围,直接把咱给震得一愣一愣的。
咱还记得第一次玩的时候,选了个南方佬阵营,操着一把老式步,跟着队友们一起冲锋陷阵。结果刚冲到一半,一颗炮弹呼啸着落在咱面前,震得咱耳朵嗡嗡响,差点儿没当场去世!
各位爷们儿,姐们儿,今个儿咱不聊别的,就聊聊那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游戏——《亡命之徒蓝与灰》!