我和我(📧)的小伙伴们兴致勃勃(🎛)地组队(🤣)打僵(🥊)尸(🍸),结(⛏)果bug频出,不是掉(⛔)线就是卡顿,体验感极差!
比如,有些地方需要用(💴)到特殊道(🥩)具(🤰)才(💇)能通过(🔀),我(📀)可是(💭)卡了好久才找到,简直(🏟)要崩溃了!还有(😊),有些怪物攻击力(🤨)超高(👹),我经常被虐得体无完(🧞)肤!
《生(🤠)化危机:启(🌭)示录》是一(🍋)款非常不(⛹)错的恐怖游戏,紧(🌌)张刺激(🐒)的战斗、(💹)巧(🚥)妙的谜(⭐)题(💎)、逼(♑)真的画面音效(🌍)都给我留下了深刻的印(🔔)象(⬜)。当然(👧),游戏(🌀)也存在一些不足之处,比如(🐃)读盘时间长、联机模式bug多(🦔)等(🗞)等,希望开发(⛳)者能够在后续(🦕)的更新中加以(🎨)改进。
好了(🏥),今(😄)天的(✨)“威斯克报(🎑)告书”就(🥎)到这里,我们下期再见(🧦)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号基摩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号基摩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我相信,只要开发者能够认真听取玩家的意见和建议,《生化危机:启示录》这款游戏一定会越来越好!
读盘时间略长:每次切换场景都要读盘半天,有点影不过呢,这“威斯克报告书”也不是万能的,它也有一些局限性,就像生化病毒也会有抗体一样!
巧妙谜题和:烧脑的谜题和,让我一边探索一边动脑筋,感觉自己智商蹭蹭蹭上升。
这款游戏也有需要改进的槽点:
这游戏刚一上手,我就被它那暗黑恐怖的画风给“震”住了!黑灯瞎火的研究所,阴森森的森林,还有各种面目狰狞的怪物,真是让人毛骨悚然,肾上腺素飙升!这氛围感,简直比鬼片还吓人,我可是体验了一把真正的“惊悚之旅”!