初(😒)见维多利亚2,感觉咋样(🔎)?
我开(🆚)始调整(🏴)英国的经济,削减开(💥)支,提(🖲)高(👷)税(🏽)收(👶),同时发展工业,增加收(🦑)入。经过一(📿)番努力,终于把(📩)英国的财政赤字给住了。
角色(❓)技能(🦈),哪个最牛X?
维(🍍)多(👦)利(🔦)亚2就像一块璞玉,需要玩家们自己去(🕧)雕琢,才能(🍓)展(🍢)现出(🦖)它最美的光彩。
我首先要弄(♎)清楚英(👘)国为什么会有发型危(🍖)机?(🦔)原来,英国为(➗)了维(👎)持庞大的殖民地,投入了(🎉)大量资(🌖)金,同(🤵)时还(🤡)要应对国(🌿)内的社会矛盾(📓),财政压(🕋)力巨(📚)大。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽rpg必玩神作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽rpg必玩神作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
里面有个叫普鲁士的,那技能贼溜,一上来就有个叫容克改革的技能,士气嗷嗷的,打仗那是嘎嘎猛。俺就靠着这个技能,横扫千万马,把欧洲大陆都给统一了。
玩家们早就盼着出个新版本,修复一下bug,增加点新内容。结果倒好,倒是一直在更新,但更新的都是些啥玩意儿?不是改个字体,就是修个界面,根本不痛不痒嘛!
说到MOD,俺可就来劲儿了!维多利亚2的MOD那叫一个多啊,只有你想不到的,没有你找不到的。
敬请期待! 就给我整了个发型危机(fashion crisis,即财政危机),差点儿一命呜呼。
玩了这么久维多利亚2,俺也有点发牢骚了。优点嘛,自然是有的。里面的经济、、都贼复杂,玩起来贼有挑战性。