至于(🍇)角色命(👇)名,那就(😤)更随(📲)意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动(🍊)漫(♍)人物、网络(📚)流行语,甚至是你的外号来(🈴)给角(🕖)色(👺)起名,反正怎么(🕣)开心(🥑)怎么来!
除了(👧)武器(🕛),角色的(🥐)命名也是一个乐子。你可以给自己的(🕔)角(❤)色起个响亮(🔯)的网名,也(🕔)可(🏄)以用上方言(💑)或者谐音,总之怎(🕌)么个性怎么来(🔨)。我给(🛹)埃克(🐁)斯顿起了个外号叫"六六(🤵)六",一(🏩)听就贼拉(🎥)风(🌀)!
了,这(⚪)命名也(🏓)不是没有(🐰)缺点。最大的(🏗)问题就(😋)是容易出现重名,毕竟玩(🧔)家那(💺)么(🍏)多,谁还没(🚮)点相(📈)同的爱好呢?
《无主之地(🍼)2》最让我(🔜)着迷的,还(🧀)得说它的武(🗺)器命名。这(🍄)游戏里武器(📞)的名字五花(🍟)八门,啥稀奇古怪(🌺)的都有。我有一把机,叫它"喷(♟)火龙",射出去(🙅)的子弹像(🕞)火球一样,那叫(🐄)一个(😨)炫酷!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《疾风之刃角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《疾风之刃角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!
另外,还有一点要注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那就得不偿失了。
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!