你看,我刚开始玩(🤞)刺客的时(🥞)候(🏵),也是(🙀)各(🧤)种(🎏)被虐。后来,我慢慢摸(📺)索(🖌)了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔(🎠)接技能,如何(🛄)灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的(🧓)精髓。
现(🧦)在,我玩刺客(🆓),那叫一个得(🕝)心(🔹)应手!
通关技巧方面,很(⬅)多玩家都(🕌)总结了(🗞)一些(🆎)宝(❔)贵的经(✴)验,我感觉挺实(😽)用的:
死亡标(🛬)记:锁(👊)定位(🙌)目标,发动攻击后持续造成(📧)伤害(🎏),而且伤害会随(👯)着时间增加。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《城堡逃脱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《城堡逃脱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不少玩家都跟我一样,最关心刺客的装备选择。毕竟这玩意儿,装备搭配好了,简直就是如虎添翼!
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
技能分析:刺客的十八般武艺
装备搭配:提升伤害,如虎添翼