我还希(🏾)望游戏可以推出一(🧐)些新的角色和皮肤(🚡),毕竟谁(🛳)不喜欢打扮(👷)得漂漂(🚭)亮亮的呢(👿)?(🖇)
不(🎁)过,这游戏的设计,还是挺有意思的! 它不像那(🍹)些传(👻)统RPG游戏那样(🍂),上来就教你(❗)一招一式,而是让(🎈)你直接跳进战火纷飞的战场(👸),自己摸(🍈)索(🦇)战斗方(🤶)式(🌳)。
说实话,这(📠)游戏(🔨)给(🎡)我带来的快感(📟),是其(🏁)他游戏无(👤)法比拟的! 那种在战场上浴(🤬)血奋(👧)战(😣),与敌(🥩)人厮杀的刺(💻)激感,真(🤞)是让人肾上腺素飙升!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不联网的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不联网的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。