这些表情包(🥅)真(🌛)是太有才了,把貂蝉(🔒)喝自己液体(✊)的那个尴尬场(⛔)面(🏘)表现得淋漓(👫)尽致。
事情还要从貂蝉(✏)的二技(🚂)能“花蝶扇”说起。这个(🌁)技能,懂的(🌮)都懂,貂(🐮)蝉向指(🎿)定方向丢出一枚花球,命中敌人(🙊)后(🎇)会啪(🍿)叽一下(✔)爆炸,那伤害,啧啧啧,杠杠的!
我觉得我咋看,我觉得这帮网友真(🎃)的是太有(💠)才(💐)了,硬生生把个(👷)游(➕)戏(💻)bug玩(⏸)儿成(💴)梗(🀄),还整出这么多花活儿来。不过话说回(🔷)来,这也从侧(📄)面反(🔓)映出王者荣耀这款游戏的影响力确实牛掰,一(🦒)个小(🐯)小的问题都能被玩家们拿(🌚)来津津(⛺)乐(🏝)道,还创造出(🍰)这么(🎂)多有意思(🙊)的东西。
对于(🎅)这些五(🤝)花八(⚡)门的解(🍇)读,我个人认为(🔯),大家开心(🏾)就好(👱),没必(🕢)要太较真。 毕竟(😢)游(📯)戏嘛,最重要的就是娱乐性。如果一个bug能给玩家们(😐)带来(🛴)快乐,那(🚑)也是它存在的价值所(🍨)在。
不过,话说(🐍)回来,我还(🥣)是希望(📎)王者荣耀的开发团队能够重视一下(🛂)这(㊗)个问题(🔒),尽快修(🍱)复这个bug。 虽然它(🖱)很有娱乐性,但毕竟还(💴)是会影响(👡)到(♈)游戏的平衡性和玩家的游(👂)戏体验。而且,如(📞)果玩家(🚿)因(🍊)为这个bug输掉了比赛,那可就笑(🐨)不出来(🙄)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp高达战争编年史》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp高达战争编年史》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技术流玩家 会一本正经地分析说,这是因为貂蝉的花蝶扇技能判定机制有问题,有时候会误判成攻击自己,导致出现这种式的操作。他们还会搬出一堆游戏术语和数据来佐证自己的观点,听得人云里雾里,不明觉厉。
王者峡谷的老铁们,你们玩貂蝉的时候有没有碰到过这种尴尬场面?就是那个,那个,貂蝉把自己技能往自己身上招呼,然后把自己给炸了,那画面,哎呦喂,笑死我了!
这个梗火了之后,网上还出现了各种貂蝉喝自己液体的表情包。
我咋看
这些表情包真是太有才了,把貂蝉喝自己液体的那个尴尬场面表现得淋漓尽致。